Códigos de color
MEZCLA DE COLORES
La mezcla de colores que da lugar a infinitas tonalidades se puede lograr de dos maneras:
- Mezcla aditiva (RGB): mezclando luces de colores procedentes de dos o más focos sobre una pantalla blanca, obtenemos una mezcla aditiva.
Según la teoría de Thomas Young, en la retina disponemos de tres sensores para la percepción del color, cada uno de ellos, sensible, a una de estas tres longitudes de onda: rojo anaranjado, verde y azul violáceo. Estos son los tonos básicos o primarios Red, Green, Blue.
Cuando estos colores básicos se mezclan entre sí, por parejas, aparecen los secundarios: rojo magenta, azul cian y amarillo. El blanco es la suma de todos los colores. La ausencia de todo color da el negro.
La pantalla del ordenador, el escáner y la televisión emplean este sistema. Al realizar un diseño debemos tener en cuenta cuál va a ser su soporte final. Si vamos a realizar una página Web, por ejemplo, debemos utilizar el método RGB. Es decir, el color RGB se usa para mostrar imágenes en pantallas y monitores (nunca para imprimir)
- Mezcla sustractiva (CMYK): mezclando pigmentos (pinturas) que absorben una parte de la luz dejando rebotar el resto. Se obtiene una luz emergente formada como consecuencia de una mezcla sustractiva.
Los pigmentos muestran el color absorbiendo las longitudes de onda de modo selectivo y reflejando las que no absorben. La mezcla de color pigmento se llama sustractiva porque cuanto más colores pigmento se mezclan, más se sustraen radiaciones, mostrando menos luminosidad.
Los colores secundarios de la mezcla aditiva son los básicos o primarios en la mezcla sustractiva. Cian, Magenta y Amarillo y su mezcla, dos a dos, dan los secundarios: azul violáceo, rojo anaranjado y verde.
El sistema Cian, Magent, Yellow y BlacK, es el utilizado por la imprenta, el cine y la fotografía tradicional.
Las impresoras trabajan con estos tres tonos básicos, la suma de los tres, en teoría, nos daría el negro, pero no es lo suficientemente oscuro, así que se añade una cuarta tinta con lo que se consigue un negro intenso. Los colores en modo CMYK también se expresan en series de valores, uno para cada tinta. Cada valor va del 0% al 100%. Este porcentaje indica la cantidad de pigmento de cada color básico (cian, magenta, amarillo y negro, respectivamente). Es decir, CMYK se utiliza con imágenes para imprimir y no debe ser usado en páginas web pues el archivo pesa más y puede apagar algunos tonos.
Formato de los códigos HTML:
Cada código HTML comprende el símbolo «#» y 6 letras o números. Para escribir estos números utilizamos el sistema de numeración hexadecimal. Por ejemplo «FF» en hexadecimal representa el número 255 en Decimal.

Significado de los símbolos:
Los dos primeros símbolos del código de color HTML representan la intensidad del color rojo. 00 es el menos intenso y FF es el más intenso. El tercer y el cuarto número representan la intensidad del verde. El quinto y el sexto representan la intensidad del azul. Así, con esta combinación de la intensidad del rojo, verde y azul podemos mezclar cualquier color que deseemos.
Ejemplos:
#FF0000 - Con este código HTML le decimos al navegador que muestre la máxima cantidad de rojo y nada de verde ni de azul. El resultado es evidentemente el color rojo puro:
#00FF00 - Con este código HTML le decimos al navegador que muestre la máxima cantidad de verde y nada de rojo ni de azul. El resultado es evidentemente el color verde puro:
#0000FF - Con este código HTML le decimos al navegador que muestre la máxima cantidad de azul y nada de rojo ni de verde. El resultado es evidentemente el color azul puro:
#000000 - Con este código HTML le decimos al navegador que no muestre nada de rojo, ni de verde, ni de azul. El resultado es evidentemente el color negro puro:
#FFFFFF - Con este código HTML le decimos al navegador que muestre la máxima cantidad de rojo, de verde y de azul. El resultado es evidentemente el color blanco puro: (lo pongo en gris para que se vea)
#FFFF00 - Con este código HTML le decimos al navegador que muestre la máxima cantidad de rojo y de verde y nada de azul. El resultado es amarillo:
Etiquetas: Teoría, Arquitectura del PC





