logo 3con14 js cod
logo 3con14 js cod
  • Javascript
  • Conceptos
  • Ejemplos
  • Tips & Tricks
  • ► TAREAS
 
 
icon html5
icon css3
mlogo 3con14 js cod

  • Inicio

Conocimientos previos

  • Nivel medio del funcionamiento de Internet y de la World Wide Web
  • Nivel medio-alto del lenguaje de marcado HTML
  • Buen conocimiento práctico del lenguaje CSS
  • Experiencia básica en programación

Herramientas para programar en javascript

  • Un navegador web: Firefox, Chrome, Opera, etc...
    (actualizados a su última versión disponible)
  • Un editor de código: Visual Studio Code, SublimeText, Atom, etc...

Dónde puedo utilizar javascript

JavaScript es un lenguaje de scripting multiplataforma y orientado a objetos. Es un lenguaje pequeño y liviano. JavaScript contiene una librería estándar de objetos, tales como  Array, Date y Math, y un conjunto central de elementos del lenguaje, tales como operadores, estructuras de control y sentencias. El núcleo de JavaScript puede extenderse para varios propósitos, complementándolo con objetos adicionales, por ejemplo:

  • Client-side JavaScript extiende el núcleo del lenguaje proporcionando objetos para controlar un navegador y su modelo de objetos (o DOM, por las iniciales de Document Object Model). Por ejemplo, las extensiones del lado del cliente permiten que una aplicación coloque elementos en un formulario HTML y responda a eventos del usuario, tales como clicks del ratón, ingreso de datos al formulario y navegación de páginas.
  • Server-side JavaScript extiende el núcleo del lenguaje proporcionando objetos relevantes a la ejecución de JavaScript en un servidor. Por ejemplo, las extensiones del lado del servidor permiten que una aplicación se comunique con una base de datos.

Historia

A principios de los años 90, la mayoría de usuarios que se conectaban a Internet lo hacían con módems a una velocidad máxima de 28.8 kbps. Con unas aplicaciones web cada vez más complejas y una velocidad de navegación tan lenta, surgió la necesidad de un lenguaje de programación que se ejecutara en el navegador del usuario.

Brendan Eich, un programador que trabajaba en Netscape, pensó que podría solucionar este problema adaptando otras tecnologías existentes (como ScriptEase) al navegador Netscape Navigator 2.0, que iba a lanzarse en 1995. Inicialmente, Eich denominó a su lenguaje LiveScript. Además, justo antes del lanzamiento Netscape decidió cambiar el nombre por el de JavaScript (la razón del cambio de nombre fue exclusivamente por marketing).

La primera versión de JavaScript fue un éxito y Netscape Navigator 3.0 ya incorporaba la siguiente versión del lenguaje, la versión 1.1. Para evitar una guerra de tecnologías, Netscape decidió que lo mejor sería estandarizar el lenguaje JavaScript. De esta forma, en 1997 se envió la especificación JavaScript 1.1 al organismo ECMA (European Computer Manufacturers Association).

El primer estándar que se creó se denominó ECMA-262, en el que se definió por primera vez el lenguaje ECMAScript. El estándar ECMA-262 también está aprobado por ISO (Organización Internacional de Normalización), como ISO-16262.

Ecma RVB 003

 
 
 
 
 
 

Más artículos...

  • Características
  • La consola del navegador
  • El primer script
  • Glosario
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recursos

  • Visual Studio Code
  • Sublime Text
  • Prepros
  • CodePen .
  • Dillinger / MDP
Mas...

Mas...

codepen

uniwebsidad

overapi

can i use

w3schools

mdn

eloquent

Archivo .PDF del Libro

js arkaitz

En línea...

Hay 30 invitados y ningún miembro en línea

Licencias ...

3con14─LAB 1998 - 2021
www.3con14.biz
(cc) Jesús Plaza M.
─ Otros Reconocimientos ─

Visitas ...

Hoy ... 19

Ayer ... 33

Week 19

Mes ... 1408

TOTAL ... 116168

(cc) 3con14. Esta obra está bajo Licencia
Creative Commons Atribución-No Comercial-Compartir Igual 4.0

  • Javascript
  • Conceptos
  • Ejemplos
  • Tips & Tricks
  • ► TAREAS